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Nur für Team-Mitglieder von Linz Spielt.
Ziel für diese Scan-Sitzung
Einmal einstellen, dann durchgehend scannen — jedes gescannte Spiel wird sofort ohne Rückfrage in die Datenbank, die gewählten Sammlungen und (falls Regal gewählt) ins aktive Event eingetragen. Bei nochmaligem Scannen eines bereits erfassten Spiels wird einfach die Stückzahl erhöht.
0 Spiele in dieser Sitzung erfasst.
Protokoll dieser Sitzung (letzte 10)
Stufe 1 — EAN-Liste erfassen
EANs scannen oder einfügen (eine pro Zeile). Neue Codes werden als "offen" angelegt.
In der GTNM-Referenz gefundene Titel — prüfen und bei Bedarf korrigieren
Titel sind vorausgefüllt, aber noch nicht gespeichert. Bei Bedarf ändern, dann übernehmen.
| EAN | Gefundener Titel |
|---|
Stufe 2 — Titel-Liste importieren (JSON)
Füge die von Claude recherchierte Liste ein, Format: [{"ean":"...","title":"..."}]. Für jeden Eintrag wird automatisch bei BGG gesucht (Wartezeit dazwischen einstellbar in „⚙️ Einstellungen") und die Daten werden übernommen.
| Name | EAN | Spieler | Status |
|---|
Keine Spiele gefunden.
Neue Sammlung anlegen
📥 Sammlung aus BGStats importieren
Für Spieler:innen, die ihre Sammlung schon in der App BGStats pflegen. Der Export enthält keine EAN-Codes — daher werden Spiele automatisch per BGG-ID zugeordnet, wo möglich; alles andere muss beim Import einmal gescannt werden.
Neues Event anlegen
Meistens automatisch erkannt — nur relevant, wenn von einem Spiel manche Exemplare draußen und manche noch da sind.
Aktuell ausgeliehen
| Spiel | Regal | Seit |
|---|
Aktuell ist kein Spiel ausgeliehen.
Statistik pro Event
Ausleihen als positiver, Retouren als negativer Balken — zeigt, wann am meisten los war.